Cocodrilo Dog Pide Jurado Justo en Crea Digital 2019
Cocodrilo Dog es una empresa de videojuegos que con sus 8 años en el mercado, ha ganado premios internacionales y ha trabajado con grandes del entretenimiento mundial, pero ninguno de sus proyectos ha sido seleccionado en la convocatoria Crea Digital en Colombia ¿Será que, como dicen, la tercera es la vencida? o ¿Existe el bullying en la Industria de Videojuegos Colombiana? Lo invitamos a que conozca nuestras opiniones al respecto. #CocodriloDogEnCrea2019
Crea Digital es una convocatoria del gobierno colombiano que financia el desarrollo de contenidos digitales con fines culturales y/o educativos y dentro de sus categorías existe una para el desarrollo de videojuegos.
Lo que nos motivó a escribir este blog es que por tercera vez nos hemos presentado a esta convocatoria y no ha habido una sola vez que nuestras propuestas hayan sido seleccionadas. Ni siquiera hemos sido llamados a presentar nuestro proyecto en la etapa de pitch.
En esta ocasión sucedió algo que nos llamó la atención. Cuando fuimos a revisar los proyectos postulantes en el sitio web del Ministerio de Cultura, nuestra propuesta no se encontraba en la página oficial de la convocatoria, a pesar de que había información de las otras 41 empresas postulantes en la categoría de juegos de video.
En razón a lo anterior, nosotros decidimos escribirle a los ministerios encargados de la convocatoria para preguntarles por qué nuestra postulación no se encontraba en el sitio web y la explicación que se nos dio fue que ellos no habían subido todas las postulaciones y que tenían el lapso de 20 días hábiles, contados a partir de la fecha de cierre de la convocatoria, para ingresar las propuestas a su sistema. Esto nos pareció razonable. Quizás habrían otras postulaciones, como la nuestra, que no aparecían en ese momento.
Minutos después de haberles escrito, vimos que nuestro proyecto apareció como radicado en el listado. Nuestra propuesta quedó listada con el número 42. No obstante, pasados los 20 días hábiles y como se ve hoy, observamos que ningún otro proyecto apareció después del nuestro. Boom Fighters: Magical Drums, era realmente el único que faltaba por registrarse en el sistema. Es decir, la única modificación que se hizo, fue incluirnos como postulantes.
Como se puede observar, hoy se ve que nuestro proyecto aparece como el último del listado: http://convocatorias.mincultura.gov.co/Inscripciones/Estimulos/InscripcionesListadoPublico.aspx a lo que nos preguntamos: ¿Qué hubiese pasado con nuestra propuesta si nosotros no contactamos a los ministerios comentándoles esta situación? ¿Será que hay bullying en la industria a nivel nacional? (Más de esto abajo).
Imagen: Cocodrilo Dog, el último postulante. Apareció en la lista gracias a que les preguntamos explícitamente por qué nuestra propuesta no fue listada.
Dada esta situación y para tener certeza de que nada hubiese pasado con nuestra propuesta (como perderse o quedar incompleta), les pedimos que nos dieran alguna foto de la misma, que finalmente no nos la enviaron, pero afirmaron que ellos recibieron un argollado con 2 USBs. Con esta información esperamos que los documentos estén en buen estado.
Nuestra Trayectoria En La Industria
Para los que no nos conocen, Cocodrilo Dog es una empresa dedicada al desarrollo de videojuegos desde 2011. Hemos traído varios hitos a la industria nacional. Nuestra pasión es crear videojuegos de ritmo muy originales y que puedan ser apreciados por todo tipo de público.
En esta nota publicada por CNN a principios de este año, encontrarán información sobre nuestro estudio: https://cnn.it/2MP5CyO
Durante de estos años hemos traído emocionantes e importantes logros a la industria de videojuegos nacional, de los cuales nos sentimos muy orgullosos. Fuimos los creadores de Audio Ninja, título finalista a mejor videojuego por Apple en el año de su lanzamiento. Hicimos una coproducción con Disney USA para lanzar el juego oficial de la película Moana, desarrollamos un juego tipo Guitar Hero en realidad virtual único en su género y con una banda sonora del mejor rock y desarrollamos una tecnología propia para la programación de juegos de ritmo. Tecnología que se encuentra en proceso de patente en USA.
A pesar de nuestra trayectoria nos hemos presentado dos veces a la convocatoria Crea Digital y no ha habido una sola vez que nuestras propuestas hayan sido seleccionadas. Ni siquiera hemos sido llamados a presentar nuestro proyecto en la sesión de pitch, donde se sustenta la propuesta ante el jurado. La verdad nunca hemos recibido ninguna razón por la cual nuestros proyectos han sido rechazados una y otra vez.
No obstante esos mismos proyectos han sido presentados ante concursos internacionales y han recibido galardones. Como por ejemplo Beat Boy fue seleccionado como uno de los 5 mejores juegos indies por la revista Venture Beat y Boom Fighters fue seleccionado como uno de los 10 mejores juegos por la aceleradora de Silicon Valley y Corea, Global Top Round. Para conocer un poco sobre este premio, te invitamos a que veas el siguiente video:
Nuestro juegos tienen un gran componente educativo, tanto es así que escuelas de música en USA y en Europa nos escriben porque desean que produzcamos más contenido ya que nuestros juegos han resultado muy eficaces para la enseñanza de música a los niños. Si quieren conocer sobre el componente educativo de nuestro videojuegos, visita: Deck: Cocodrilo Dog – Music Learning
La verdad no entendemos si nuestros juegos son producidos con altísima calidad y originalidad, tienen validación por entes comerciales en el exterior y son altamente educativos. ¿Por qué nunca hemos sido seleccionados para ganar Crea Digital?
El Bullying Empresarial Y La Lucha por Mantener El Status Quo De Los Mismos
Alguna vez en redes sociales alguien dijo en el grupo de Facebook de IGDA Colombia (por su acrónimo International Game Developers Association) que en Colombia habían dos tipos desarrolladores. Según esta persona, existían los que él llamaba “los de la tarima” (la rosca, como es habitual en Colombia) y el resto.
Por supuesto, esta persona fue baneada del grupo de developers colombianos por los administradores ya que su opinión no fue muy bien tomada. Claro, algunos de los administradores de este grupo, pertenecen a empresas a quienes él criticaba. No obstante, es posible que esa persona tenga algo de razón.
Quizás ese es el motivo por el cual Cocodrilo Dog nunca haya sido elegido para ganar esta convocatoria o si quiera haya sido invitado a sustentar su proyecto ante el jurado, que curiosamente está compuesto por directores de empresas de la “tarima”. Por otro lado, los pequeños postulantes que también son de “la tarima”, han sido seleccionados para ganar esta convocatoria. Algunos en más de una ocasión.
La realidad es que Cocodrilo Dog está lejos de ser una empresa de “la tarima”. En todo caso, cabe resaltar que fuimos ganadores de la convocatoria Conectando La Industria que co-financió el videojuego de Moana. Vale la pena anotar que en esta ocasión fuimos ganadores con el mejor puntaje evaluado por jurados internacionales, ya que los de “la tarima” fueron también postulantes.
Sin embargo, como la convocatoria Crea Digital ha tenido como jurados a los directores de las empresas de “la tarima”, para quienes desafortunadamente no somos de su aprecio a nivel personal. En muchas ocasiones Cocodrilo Dog ha sido blanco de rechazo o como se le llama ahora, bullying. Hay varias anécdotas más que quizá algún día publiquemos.
En general, “la tarima” funciona así: Las empresas que pertenecen a esta dedican grandes cantidades de tiempo aconsejando a las entidades del gobierno a definir cómo deberían ejecutar los recursos públicos en “pro de la industria”, así como determinar qué hacer con otras oportunidades de negocio. Como Cocodrilo Dog no está en “la tarima”, muchas veces es pasado por alto en estas iniciativas y en especial nunca hemos sido ganadores de Crea Digital, a pesar de las excelentes propuestas y tracción que tenemos.
En nuestro estudio siempre hemos abogado porque la industria colombiana no sea representada ante las entidades estatales por las mismas empresas de siempre, sino que cada nuevo developer que se une con un amigo, con el sueño de crear un juego indie, puede ser igual o más exitoso que cualquier otro y merece las mismas oportunidades.
Nosotros lo consideramos así por como fue el el inicio de Cocodrilo Dog, hace 8 años. Dos jóvenes con un sueño de hacer juegos independientes. Esto lo creemos a pesar de que los de “la tarima” les hagan el camino difícil y los quieran sacar del radar de las entidades estatales para tomar ellos provecho de su status quo ante las oportunidades que se generan a nivel nacional.
Un Jurado Justo
Imagen: Profesora de música en USA utiliza nuestro juego para sus clases.
Para evaluar nuestra propuesta de Crea Digital le pedimos a MinCultura y al MinTic que por favor elijan un jurado justo, ojalá internacional, para evaluar con objetividad la trayectoria del estudio, el potencial cultural y educativo de nuestra propuesta y las inversiones previas que hemos hecho a nuestro proyecto.
Si quedamos seleccionados, nosotros nos comprometeremos a desarrollar un producto de talla global, que enaltezca la música de nuestro país, que sea apreciado por nuestros jugadores y profesores de música en todo el mundo. Esta es nuestra razón de ser. Si un jurado justo tiene razones de peso para declararnos rechazados, nosotros lo entenderemos, ajustaremos nuestra propuesta, haremos las enmiendas según sus apreciaciones y volveremos a postular el próximo año.
Imagen: CNN USA menciona nuestro juego como una de las mejores herramientas para aprender música en los niños.
Ahora bien, en caso de no quedar seleccionados en esta ocasión, nosotros le pediremos a los entes organizadores de la convocatoria que por favor se nos entreguen la información de quién es el jurado que evaluó nuestra propuesta y sus razones para excluirnos como proponentes. Esta información la haremos pública como actualización a este blog.
Por otro lado, si la razón de rechazo que llegamos a recibir esta vez resulta ser un tema presupuestal, toda vez que en temas de originalidad, calidad, producción, fomento a la cultura y educación no se encuentre un motivo de peso para que nuestra propuesta no sea seleccionada, la misma convocatoria indica que este puede ser ajustado por el jurado.
Estaremos atentos compartirles cualquier novedad.